Ребята из Massively задали несколько вопросов ведущему игровому дизайнеру Эрику Фланнуму, сюжетному дизайнеру Ри Сосби и игровому дизайнеру Джону Хагроуву.
Massively: Одна грань Guild Wars 2, которая вызвала наибольший интерес сообщества - это разговор об инстанцировании, и в частности, индивидуальных историях. Сможет ли персонаж по желанию игрока...